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{ Autoren Archiv }

01.05.01 Die kleine Programmierhilfe

Nachdem Sie Ihre erste Anwendung erstellt haben, ist Ihnen sicherlich einiges unnötig, umständlich und kompliziert vorgekommen. Zum Beispiel werden wichtige Schlüsselwörter wie public oder class nicht hervorgehoben (Syntax-Highlighting), eine klare Projektstruktur fehlt und das manuelle Kompilieren wird auf Dauer nervig. Für so was (und noch viel mehr) gibt es IDEs (Integrated Develop Environment => Integrierte [...]

01.05.02 Eclipse Hallo Welt

Dieses Kapitel hilft Ihnen bei Ihren ersten Schritten mit Eclipse. Sie werden Eclipse auf Ihrem Rechner einrichten und ein “HelloWorld”-Programm schreiben.

01.05.03 JCreator Hallo Welt

Nachdem Sie im letzten Kapitel etwas über Eclipse gelernt haben, wird Ihnen dieses einen ersten Eindruck vom JCreator verschaffen.

01.05.04 NetBeans Hallo Welt

Kommen wir zum “Hallo Welt” mit der zweiten, sehr mächtigen und kostenlosen IDE: NetBeans.

01.06 Java ist nicht JavaScript

Liebe Leser, bitte beachten Sie, dass Java nicht JavaScript ist! Es gibt immer noch viele selbst ernannte Programmierer, die sich mit ihren JavaScript Problemen an Java-Gurus wenden und anschließende beleidigt davon ziehen, weil man ihnen nicht helfen konnte.

02.01 Kommentare

Um Ihren Code leichter lesbar zu halten und sauber zu dokumentieren, sollten Sie an wichtigen Stellen Kommentare einfügen (zum Beispiel um einzelne Schritte eines komplexen Algorithmus zu erläutern). Dabei unterscheidet man drei unterschiedliche Typen von Kommentaren.

02.02 Variablen Deklaration

Wie in jeder Programmiersprache gibt es auch in Java Variablen. Eine Variable verweist auf einen Speicherbereich im Computer und kann verschiedene Werte annehmen und repräsentieren. Um auf den gespeicherten Wert zuzugreifen wird sie über ihren zugewiesenen Namen angesprochen.

02.03 Primitive Datentypen

Wie Sie im letzten Kapitel gelernt haben, unterscheidet man in Java zwischen primitiven Datentypen und Objekten/Klassen. Über Objekte und Klassen lernen Sie später im Kapitel Objekt-Orientierte-Programmierung mehr. Dieses Kapitel beschäftigt sich mit den primitiven Datentypen in Java.

02.04 Schlüsselwörter

Wie in jeder Programmiersprache gibt es auch in Java so genannte Schlüsselwörter. Schlüsselwörter sind Ausdrücke, die von der Programmiersprache reserviert werden, da es sich z. B. um Datentypen, Schleifen, Abfragen oder sonstige Konstrukte handelt. Diese Wörter dürfen deshalb nicht vom Programmierer als Bezeichnungen (z. B. für Variablennamen, Klassennamen, …) verwendet werden.
Folgende Ausdrücke sind in Java [...]

02.05.01 Operatoren – der erste Kontakt

Unter Operatoren versteht man Anweisungen, die Werte manipulieren, vergleichen oder zuweisen. Dieser Beitrag beschäftigt sich mit den simpleren Operatoren in Java.