Kategorie: 02. Sprachsyntax

  • 02.01 Kommentare

    Um Ihren Code leichter lesbar zu halten und sauber zu dokumentieren, sollten Sie an wichtigen Stellen Kommentare einfügen (zum Beispiel um einzelne Schritte eines komplexen Algorithmus zu erläutern). Dabei unterscheidet...

  • 02.02 Variablen Deklaration

    Wie in jeder Programmiersprache gibt es auch in Java Variablen. Eine Variable verweist auf einen Speicherbereich im Computer und kann verschiedene Werte annehmen und repräsentieren. Um auf den gespeicherten Wert...

  • 02.03 Primitive Datentypen

    Wie Sie im letzten Kapitel gelernt haben, unterscheidet man in Java zwischen primitiven Datentypen und Objekten/Klassen. Über Objekte und Klassen lernen Sie später im Kapitel Objekt-Orientierte-Programmierung mehr. Dieses Kapitel beschäftigt...

  • 02.04 Schlüsselwörter

    Wie in jeder Programmiersprache gibt es auch in Java so genannte Schlüsselwörter. Schlüsselwörter sind Ausdrücke, die von der Programmiersprache reserviert werden, da es sich z. B. um Datentypen, Schleifen, Abfragen...

  • 02.05.01 Operatoren – der erste Kontakt

    Unter Operatoren versteht man Anweisungen, die Werte manipulieren, vergleichen oder zuweisen. Dieser Beitrag beschäftigt sich mit den simpleren Operatoren in Java.

  • 02.05.02 „Fortgeschrittene“ Operatoren

    Nachdem Sie bereits die einfachsten Operatoren in Java kennengelernt haben, befasst sich dieses Kapitel mit den weiteren Operatoren. Dieser Beitrag ist für Anfänger nicht zwingend notwendig, so dass er ohne...

  • 02.05.03 Wertigkeit der Operatoren

    Nachdem Sie jetzt alle Operatoren in Java kennen, ist es sicherlich interessant zu wissen, welche Wertigkeit welcher Operator hat. Oder anders gesagt: In welcher Reihenfolge werden Operatoren abgearbeitet? Wird ein...

  • 02.06 IF-Bedingungen

    Über IF-Bedingungen (auch IF-Verzweigungen oder IF-Anweisungen, keinesfalls aber IF-Schleifen genannt) wird ein großer Teil der Logik in Programmen definiert. Mit ihnen ist es möglich auf einen aktuellen Zustand zu reagieren...

  • 02.07 Switch-Case

    Eine Alternative zu if ist ein Switch-Case Block. Mit ihm kann man bspw. schneller Zahlen auf einen bestimmten Wert überprüfen als mit if-Anweisungen. Dabei wird zuerst über das switch-Statement die...

  • 02.08 Schleifen

    Schleifen steuern eine Wiederholung eines bestimmten Programmsegments, bis eine bestimmte Bedingung erreicht ist. Dabei gibt es in Java mehrere Arten von Schleifen. Zuerst unterscheidet man zwischen kopf- und fußgesteuerten Schleifen....