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	<title>Java Blog Buch &#187; 02. Sprachsyntax</title>
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	<description>Ein Buch über Java Programmierung als Blog</description>
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		<title>02.11 ASCII, Unicode und Character</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Sep 2008 13:43:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Kiesel</dc:creator>
				<category><![CDATA[02. Sprachsyntax]]></category>

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		<description><![CDATA[Um ein Zeichen darzustellen werden verschiedene Codierungen verwendet. Zu den populärsten zählen wohl Unicode und ASCII. Was es mit diesen Codierungen auf sich hat und was diese mit chars zu tun haben, erfahren Sie in diesem Kapitel.
ASCII
Der &#8220;American Standard Code for Information Interchange&#8221; ist eine 7-Bit-Zeichenkodierung. Dabei entsprechen die Zahlen 0-127 einem bestimmten Zeichen. Die [...]]]></description>
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		<title>02.10 Rechnen mit verschiedenen Datentypen</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Aug 2008 10:04:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Kiesel</dc:creator>
				<category><![CDATA[02. Sprachsyntax]]></category>

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		<description><![CDATA[Rechnet man mit Datentypen, so wird nicht immer der Typ zurückgegeben, mit dem man gerechnet hat. Eine kleine Auflistung:

byte + byte = int
short + short = int
int + int = int
long + long = long
float + float = float
double + double = double
Wird mit zwei unterschiedlichen Datentypen gerechnet, erhält man als Rückgabewert immer den Datentyp, [...]]]></description>
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		<title>02.09 Arrays</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Aug 2008 11:51:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Kiesel</dc:creator>
				<category><![CDATA[02. Sprachsyntax]]></category>

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		<description><![CDATA[In den letzten Kapiteln haben Sie viel über Variablen und Schleifen gelernt. Jetzt lernen Sie, wie Sie Variablen sinnvoll mit Schleifen verbinden können. Das Schlagwort hierzu lautet Arrays. 
Bis jetzt haben Sie immer jeder Variablen einen Namen gegeben. Mit Arrays ist es möglich mehrere, ähnliche Variablen zu gruppieren. Angenommen Sie schreiben ein Programm für Lottozahlen. [...]]]></description>
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		<title>02.08 Schleifen</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Aug 2008 16:59:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Kiesel</dc:creator>
				<category><![CDATA[02. Sprachsyntax]]></category>

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		<description><![CDATA[Schleifen steuern eine Wiederholung eines bestimmten Programmsegments, bis eine bestimmte Bedingung erreicht ist. Dabei gibt es in Java mehrere Arten von Schleifen. Zuerst unterscheidet man zwischen kopf- und fußgesteuerten Schleifen. Bei kopfgesteuerten Schleifen wird zuerst die Bedingung geprüft und dann der Code ausgeführt, bei einer fußgesteuerten Schleife wird zuerst der Code ausgeführt und dann die [...]]]></description>
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		<title>02.07 Switch-Case</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 12:21:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Kiesel</dc:creator>
				<category><![CDATA[02. Sprachsyntax]]></category>

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		<description><![CDATA[Eine Alternative zu if ist ein Switch-Case Block. Mit ihm kann man schneller Zahlen auf einen bestimmten Wert überprüfen als mit If-Anweisungen. Leider beschränkt sich diese Methode auch ausschließlich auf den Vergleich von primitiven Datentypen, die den Gültigkeitsbereich eines Integers nicht überschreiten. Dabei wird zuerst über das switch-Statement die zu überprüfende Variable festgelegt und anschließend, [...]]]></description>
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		<title>02.06 IF-Bedingungen</title>
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		<pubDate>Sun, 24 Aug 2008 16:19:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Kiesel</dc:creator>
				<category><![CDATA[02. Sprachsyntax]]></category>

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		<description><![CDATA[Über IF-Bedingungen (auch IF-Verzweigungen oder IF-Anweisungen, keinesfalls aber IF-Schleifen genannt) wird ein großer Teil der Logik in Programmen definiert. Mit ihnen ist es möglich auf einen aktuellen Zustand zu reagieren und dann entsprechende Aktionen auszuführen. Die Syntax ist dabei denkbar einfach:

if (1 == 1) {
  System.out.println(&#34;1 ist 1&#34;);
}
Ein klein geschriebenes if, gefolgt von einer [...]]]></description>
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		<title>02.05.03 Wertigkeit der Operatoren</title>
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		<pubDate>Sat, 23 Aug 2008 16:17:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Kiesel</dc:creator>
				<category><![CDATA[02.05 Operatoren]]></category>

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		<description><![CDATA[Nachdem Sie jetzt alle Operatoren in Java kennen, ist es sicherlich interessant zu wissen, welche Wertigkeit welcher Operator hat. Oder anders gesagt: In welcher Reihenfolge werden Operatoren abgearbeitet? Wird ein Inkrement vor oder nach einer Multiplikation ausgeführt? Wird erst dividiert und dann verknüpft oder umgekehrt? Die Antwort auf diese Fragen finden Sie in folgender Tabelle.



Operator
Rang
Beschreibung


++, [...]]]></description>
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		<title>02.05.02 &#8220;Fortgeschrittene&#8221; Operatoren</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Aug 2008 16:17:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Kiesel</dc:creator>
				<category><![CDATA[02.05 Operatoren]]></category>

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		<description><![CDATA[Nachdem Sie bereits die einfachsten Operatoren in Java kennengelernt haben, befasst sich dieses Kapitel mit den weiteren Operatoren. Dieser Beitrag ist für Anfänger nicht zwingend notwendig, so dass er ohne Probleme übersprungen und erst zu einem späteren Zeitpunkt bei Bedarf studiert werden kann.
Zu Beginn dieses Kapitels stelle ich Ihnen den Modulo-Operator vor. Dieser wird in [...]]]></description>
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		<title>02.05.01 Operatoren &#8211; der erste Kontakt</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Aug 2008 16:16:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Kiesel</dc:creator>
				<category><![CDATA[02.05 Operatoren]]></category>

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		<description><![CDATA[Unter Operatoren versteht man Anweisungen, die Werte manipulieren, vergleichen oder zuweisen. Dieser Beitrag beschäftigt sich mit den simpleren Operatoren in Java.
Den einfachsten Operator haben Sie bereits kennengelernt: Das Gleichheitszeichen. Mit dem Gleichheitszeichen weißen Sie Variablen einen Wert zu.
int var = 1;
Natürlich unterstützt Java auch Rechenoperationen wie Addition, Subtraktion, Division und Multiplikation.
int i1 = 5 + [...]]]></description>
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		<title>02.04 Schlüsselwörter</title>
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		<pubDate>Wed, 20 Aug 2008 16:15:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Kiesel</dc:creator>
				<category><![CDATA[02. Sprachsyntax]]></category>

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		<description><![CDATA[Wie in jeder Programmiersprache gibt es auch in Java so genannte Schlüsselwörter. Schlüsselwörter sind Ausdrücke, die von der Programmiersprache reserviert werden, da es sich z. B. um Datentypen, Schleifen, Abfragen oder sonstige Konstrukte handelt. Diese Wörter dürfen deshalb nicht vom Programmierer als Bezeichnungen (z. B. für Variablennamen, Klassennamen, &#8230;) verwendet werden.
Folgende Ausdrücke sind in Java [...]]]></description>
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